Riferimento › Riferimento delle funzioni › Conditions

Conditions.hero_talent.treeName

dipendenza

Chiamala come

Conditions.hero_talent.treeName(id)

Registra la dipendenza Conditions.hero_talent.treeName, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.

Cosa fa

Names a hero talent tree: the game's own name for it when Platform:GetHeroTreeName can read one, else "hero talent tree" followed by the ID.

Argomenti

NomeTipoCosa fa
idnumberHero talent tree (subtree) ID.

Valori restituiti

1string | nilThe name, or nil when id is not a valid tree ID.

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Come la chiama l'addon

  • Albero dei talenti eroe (print)
    return string.format(L["your hero talent tree {{!is|is not}} %s"], Functions.presentation.nullable(treeName(value.subtree), L["<hero talent tree>"]))

Dipendenze

Sorgente

Conditions/hero_talent.lua, riga 42. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

Conditions.hero_talent.treeName(id)
    if not validTree(id) then return nil end
    local platform = addon.Platform
    local name = type(platform.GetHeroTreeName) == "function" and platform:GetHeroTreeName(id)
    if name then return name end
    return string.format(L["hero talent tree %d"], id)

Torna a Riferimento delle funzioni