Appel
Conditions.hero_talent.validTree(value)
Enregistrez la dépendance Conditions.hero_talent.validTree, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Checks that a value can be a hero talent tree ID: a positive whole number below 2^31.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
value | any | The value to test. |
Retours
| 1 | boolean | True for a valid tree ID. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Arbre de talents de héros (valid)
return value.subtree == nil or validTree(value.subtree) Conditions.hero_talent.treeNameif not validTree(id) then return nil end
Source
Conditions/hero_talent.lua, ligne 32. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.hero_talent.validTree(value)
return type(value) == "number" and value == value and value > 0 and value < 2^31 and value % 1 == 0