Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.known_spell.validID

dependência

Chame como

Conditions.known_spell.validID(value)

Registre a dependência Conditions.known_spell.validID e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

True when value is a positive, finite whole number; SPELL_KNOWN uses it to validate the saved spell ID.

Argumentos

NomeTipoO que faz
valueanyValue to check.

Retornos

1booleanTrue when the value passes the check.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

Código-fonte

Conditions/known_spell.lua, linha 24. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.known_spell.validID(value)
    return type(value) == "number" and value > 0 and value < math.huge and value % 1 == 0

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