Aufruf als
Conditions.misc.difficultyKind(group)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.misc.difficultyKind und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
group | string | nil | The group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario". |
Rückgabewerte
| 1 | string | nil | The localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
Conditions.misc.difficultyNamelocal kind = addon.Platform:CanReadValue(group) and difficultyKind(group)
Quelle
Conditions/misc.lua, Zeile 286. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Conditions.misc.difficultyKind(group)
if group == "party" then return L["Dungeon"] end
if group == "raid" then return L["Raid"] end
if group == "scenario" then return L["Scenario"] end