Referencia › Referencia de funciones › Conditions

Conditions.misc.difficultyKind

dependencia

Llamar como

Conditions.misc.difficultyKind(group)

Registra la dependencia Conditions.misc.difficultyKind y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.

Qué hace

Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.

Argumentos

NombreTipoQué hace
groupstring | nilThe group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario".

Retornos

1string | nilThe localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Cómo la llama el addon

Código fuente

Conditions/misc.lua, línea 286. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Conditions.misc.difficultyKind(group)
    if group == "party" then return L["Dungeon"] end
    if group == "raid" then return L["Raid"] end
    if group == "scenario" then return L["Scenario"] end

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