Référence › Référence des fonctions › Conditions

Conditions.misc.difficultyKind

dépendance

Appel

Conditions.misc.difficultyKind(group)

Enregistrez la dépendance Conditions.misc.difficultyKind, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.

Ce qu'elle fait

Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.

Arguments

NomTypeCe qu'elle fait
groupstring | nilThe group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario".

Retours

1string | nilThe localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group.

Éditions

Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.

Elle ne lit directement aucune API du jeu.

Comment l'addon l'appelle

Source

Conditions/misc.lua, ligne 286. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.

Conditions.misc.difficultyKind(group)
    if group == "party" then return L["Dungeon"] end
    if group == "raid" then return L["Raid"] end
    if group == "scenario" then return L["Scenario"] end

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