Appel
Conditions.misc.difficultyKind(group)
Enregistrez la dépendance Conditions.misc.difficultyKind, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
group | string | nil | The group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario". |
Retours
| 1 | string | nil | The localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
Conditions.misc.difficultyNamelocal kind = addon.Platform:CanReadValue(group) and difficultyKind(group)
Source
Conditions/misc.lua, ligne 286. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.misc.difficultyKind(group)
if group == "party" then return L["Dungeon"] end
if group == "raid" then return L["Raid"] end
if group == "scenario" then return L["Scenario"] end