Chiamala come
Conditions.misc.difficultyKind(group)
Registra la dipendenza Conditions.misc.difficultyKind, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
group | string | nil | The group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario". |
Valori restituiti
| 1 | string | nil | The localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
Conditions.misc.difficultyNamelocal kind = addon.Platform:CanReadValue(group) and difficultyKind(group)
Sorgente
Conditions/misc.lua, riga 286. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.misc.difficultyKind(group)
if group == "party" then return L["Dungeon"] end
if group == "raid" then return L["Raid"] end
if group == "scenario" then return L["Scenario"] end