Riferimento › Riferimento delle funzioni › Conditions

Conditions.misc.difficultyKind

dipendenza

Chiamala come

Conditions.misc.difficultyKind(group)

Registra la dipendenza Conditions.misc.difficultyKind, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.

Cosa fa

Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.

Argomenti

NomeTipoCosa fa
groupstring | nilThe group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario".

Valori restituiti

1string | nilThe localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group.

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Come la chiama l'addon

Sorgente

Conditions/misc.lua, riga 286. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

Conditions.misc.difficultyKind(group)
    if group == "party" then return L["Dungeon"] end
    if group == "raid" then return L["Raid"] end
    if group == "scenario" then return L["Scenario"] end

Torna a Riferimento delle funzioni