Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.misc.difficultyKind

dependência

Chame como

Conditions.misc.difficultyKind(group)

Registre a dependência Conditions.misc.difficultyKind e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.

Argumentos

NomeTipoO que faz
groupstring | nilThe group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario".

Retornos

1string | nilThe localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

Código-fonte

Conditions/misc.lua, linha 286. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.misc.difficultyKind(group)
    if group == "party" then return L["Dungeon"] end
    if group == "raid" then return L["Raid"] end
    if group == "scenario" then return L["Scenario"] end

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