调用方式
Conditions.misc.difficultyKind(group)
记录依赖项 Conditions.misc.difficultyKind,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。
作用
Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
group | string | nil | The group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario". |
返回值
| 1 | string | nil | The localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group. |
|---|
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
插件如何调用它
Conditions.misc.difficultyNamelocal kind = addon.Platform:CanReadValue(group) and difficultyKind(group)
源码
Conditions/misc.lua,第 286 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Conditions.misc.difficultyKind(group)
if group == "party" then return L["Dungeon"] end
if group == "raid" then return L["Raid"] end
if group == "scenario" then return L["Scenario"] end