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Conditions.misc.difficultyKind

依赖项

调用方式

Conditions.misc.difficultyKind(group)

记录依赖项 Conditions.misc.difficultyKind,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.

参数

名称类型作用
groupstring | nilThe group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario".

返回值

1string | nilThe localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group.

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

源码

Conditions/misc.lua,第 286 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Conditions.misc.difficultyKind(group)
    if group == "party" then return L["Dungeon"] end
    if group == "raid" then return L["Raid"] end
    if group == "scenario" then return L["Scenario"] end

返回函数参考