呼叫方式
Conditions.misc.difficultyKind(group)
記錄相依項目 Conditions.misc.difficultyKind,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports.
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
group | string | nil | The group of a difficulty: "party", "raid" or "scenario". |
傳回值
| 1 | string | nil | The localized word Dungeon, Raid or Scenario; nil for any other group. |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
插件如何呼叫它
Conditions.misc.difficultyNamelocal kind = addon.Platform:CanReadValue(group) and difficultyKind(group)
原始碼
Conditions/misc.lua,第 286 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Conditions.misc.difficultyKind(group)
if group == "party" then return L["Dungeon"] end
if group == "raid" then return L["Raid"] end
if group == "scenario" then return L["Scenario"] end