Llamar como
Conditions.misc.validWhole(value)
Registra la dependencia Conditions.misc.validWhole y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
Checks that a value can be a difficulty or instance ID: a whole number from 0 up to 2^31.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | any | The value to test. |
Retornos
| 1 | boolean | True for a valid whole number. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Estancia (valid)
and (value.difficulty == nil or validWhole(value.difficulty))
Código fuente
Conditions/misc.lua, línea 311. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.misc.validWhole(value)
return type(value) == "number" and value == value and value >= 0 and value < 2^31 and value % 1 == 0