Llamar como
Conditions.raid_marks.markName(key)
Registra la dependencia Conditions.raid_marks.markName y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.
Qué hace
Returns the game's localized name for a raid marker, falling back to its English name.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
key | string | The marker's saved name. |
Retornos
| 1 | string | The marker name. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Marca de banda (widget)
box:SetLabel(markName(key)) Conditions.raid_marks.markListTextif mark:find(key, 1, true) then names[#names + 1] = markName(key) end
Dependencias
MARK_NUMBER(builtin:Conditions/raid_marks.lua:MARK_NUMBER)
Código fuente
Conditions/raid_marks.lua, línea 59. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.raid_marks.markName(key)
local label = _G["RAID_TARGET_" .. (MARK_NUMBER[key] or 0)]
if type(label) == "string" and label ~= "" then return label end
return key:sub(1, 1):upper() .. key:sub(2)