Referencia › Referencia de funciones › Conditions

Conditions.raid_marks.markName

dependencia

Llamar como

Conditions.raid_marks.markName(key)

Registra la dependencia Conditions.raid_marks.markName y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.

Qué hace

Returns the game's localized name for a raid marker, falling back to its English name.

Argumentos

NombreTipoQué hace
keystringThe marker's saved name.

Retornos

1stringThe marker name.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Cómo la llama el addon

Dependencias

Código fuente

Conditions/raid_marks.lua, línea 59. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Conditions.raid_marks.markName(key)
    local label = _G["RAID_TARGET_" .. (MARK_NUMBER[key] or 0)]
    if type(label) == "string" and label ~= "" then return label end
    return key:sub(1, 1):upper() .. key:sub(2)

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