Chiamala come
Conditions.raid_marks.markName(key)
Registra la dipendenza Conditions.raid_marks.markName, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Returns the game's localized name for a raid marker, falling back to its English name.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
key | string | The marker's saved name. |
Valori restituiti
| 1 | string | The marker name. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Marcatore del raid (widget)
box:SetLabel(markName(key)) Conditions.raid_marks.markListTextif mark:find(key, 1, true) then names[#names + 1] = markName(key) end
Dipendenze
MARK_NUMBER(builtin:Conditions/raid_marks.lua:MARK_NUMBER)
Sorgente
Conditions/raid_marks.lua, riga 59. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.raid_marks.markName(key)
local label = _G["RAID_TARGET_" .. (MARK_NUMBER[key] or 0)]
if type(label) == "string" and label ~= "" then return label end
return key:sub(1, 1):upper() .. key:sub(2)