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Conditions.raid_marks.markName

dipendenza

Chiamala come

Conditions.raid_marks.markName(key)

Registra la dipendenza Conditions.raid_marks.markName, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.

Cosa fa

Returns the game's localized name for a raid marker, falling back to its English name.

Argomenti

NomeTipoCosa fa
keystringThe marker's saved name.

Valori restituiti

1stringThe marker name.

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Come la chiama l'addon

Dipendenze

Sorgente

Conditions/raid_marks.lua, riga 59. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

Conditions.raid_marks.markName(key)
    local label = _G["RAID_TARGET_" .. (MARK_NUMBER[key] or 0)]
    if type(label) == "string" and label ~= "" then return label end
    return key:sub(1, 1):upper() .. key:sub(2)

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