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Conditions.raid_marks.markName

依赖项

调用方式

Conditions.raid_marks.markName(key)

记录依赖项 Conditions.raid_marks.markName,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。

作用

Returns the game's localized name for a raid marker, falling back to its English name.

参数

名称类型作用
keystringThe marker's saved name.

返回值

1stringThe marker name.

版本

内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。

它不直接读取任何游戏 API。

插件如何调用它

依赖项

源码

Conditions/raid_marks.lua,第 59 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。

Conditions.raid_marks.markName(key)
    local label = _G["RAID_TARGET_" .. (MARK_NUMBER[key] or 0)]
    if type(label) == "string" and label ~= "" then return label end
    return key:sub(1, 1):upper() .. key:sub(2)

返回函数参考