호출 방법
Conditions.raid_marks.modeNames()
의존성 Conditions.raid_marks.modeNames을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Returns the localized labels for the any, none and selected-mark modes.
인수
없음.
반환값
| 1 | table | Mode names keyed by their saved mode. |
|---|
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
애드온에서 호출하는 방식
- 공격대 징표 (widget)
mode:SetList(modeNames(), MODE_ORDER)
소스
Conditions/raid_marks.lua, 54번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Conditions.raid_marks.modeNames()
return { any = L["Any mark"], none = L["No mark"], some = L["One of these marks"] }