Chiamala come
Conditions.raid_marks.validMark(mark)
Registra la dipendenza Conditions.raid_marks.validMark, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Checks a saved marker mode or a comma-separated list of distinct marker names.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
mark | any | The saved marker choice. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | True when the choice is valid. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Marcatore del raid (print)
elseif validMark(mark) then
Dipendenze
MARK_NUMBER(builtin:Conditions/raid_marks.lua:MARK_NUMBER)
Sorgente
Conditions/raid_marks.lua, riga 70. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.raid_marks.validMark(mark)
if mark == "any" or mark == "none" then return true end
if type(mark) ~= "string" or mark == "" or #mark > 64 then return false end
local seen, count = {}, 0
for name in (mark .. ","):gmatch("([^,]*),") do
if MARK_NUMBER[name] == nil or seen[name] then return false end
seen[name] = true
count = count + 1
end
return count >= 1