Как вызывать
Conditions.raid_marks.validMark(mark)
Запишите зависимость Conditions.raid_marks.validMark и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.
Что делает
Checks a saved marker mode or a comma-separated list of distinct marker names.
Аргументы
| Имя | Тип | Что делает |
|---|---|---|
mark | any | The saved marker choice. |
Возвращает
| 1 | boolean | True when the choice is valid. |
|---|
Издания
Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.
Не читает игровой API напрямую.
Как его вызывает аддон
- Метка рейда (print)
elseif validMark(mark) then
Зависимости
MARK_NUMBER(builtin:Conditions/raid_marks.lua:MARK_NUMBER)
Исходный код
Conditions/raid_marks.lua, строка 70. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.
Conditions.raid_marks.validMark(mark)
if mark == "any" or mark == "none" then return true end
if type(mark) ~= "string" or mark == "" or #mark > 64 then return false end
local seen, count = {}, 0
for name in (mark .. ","):gmatch("([^,]*),") do
if MARK_NUMBER[name] == nil or seen[name] then return false end
seen[name] = true
count = count + 1
end
return count >= 1