呼叫方式
Conditions.raid_marks.validMark(mark)
記錄相依項目 Conditions.raid_marks.validMark,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
Checks a saved marker mode or a comma-separated list of distinct marker names.
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
mark | any | The saved marker choice. |
傳回值
| 1 | boolean | True when the choice is valid. |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
插件如何呼叫它
- 團隊標記 (print)
elseif validMark(mark) then
相依項目
MARK_NUMBER(builtin:Conditions/raid_marks.lua:MARK_NUMBER)
原始碼
Conditions/raid_marks.lua,第 70 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Conditions.raid_marks.validMark(mark)
if mark == "any" or mark == "none" then return true end
if type(mark) ~= "string" or mark == "" or #mark > 64 then return false end
local seen, count = {}, 0
for name in (mark .. ","):gmatch("([^,]*),") do
if MARK_NUMBER[name] == nil or seen[name] then return false end
seen[name] = true
count = count + 1
end
return count >= 1