Chiamala come
Conditions.spatial.rcf(unit)
Registra la dipendenza Conditions.spatial.rcf, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Returns the LibRangeCheck-3.0 range estimate for a unit as minimum and maximum yards. It is neither cached nor protected itself; the distance conditions call it through getCached or protectedRead.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
unit | string | Unit token, such as "target". |
Valori restituiti
| 1 | number | nil | Minimum distance in yards, or nil when no range is known. |
|---|---|---|
| 2 | number | nil | Maximum distance in yards, or nil when the unit is beyond every checked range or no range is known. |
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Esempio
-- needs the dependency Conditions.spatial.rcf
local ok, minRange, maxRange = pcall(Functions.cache.getCached, cache, Conditions.spatial.rcf, "target")
if not ok or maxRange == nil then return nil, "range-unavailable" end
return maxRange <= 8Dipendenze
RangeCheck(builtin:Conditions/spatial.lua:RangeCheck)
Sorgente
Conditions/spatial.lua, riga 53. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.spatial.rcf(unit)
return RangeCheck:GetRange(unit)