Chiamala come
Conditions.spatial_stats.aggregate(values, operation)
Registra la dipendenza Conditions.spatial_stats.aggregate, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Reduces the per-unit readings a PROXIMITY_* condition collected to one statistic: their average, minimum or maximum.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
values | number[] | Readings from the units in range. |
operation | string | average, minimum or maximum. |
Valori restituiti
| 1 | number | nil | The statistic, or nil when it cannot be computed. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason for nil: no-units-in-range, statistic-unavailable (a nonfinite sum) or invalid-operation. |
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Salute entro la distanza (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation) - Percentuale di salute entro la distanza (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation) - Mana entro la distanza (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation) - Percentuale di mana entro la distanza (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation)
Sorgente
Conditions/spatial_stats.lua, riga 107. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.spatial_stats.aggregate(values, operation)
if #values==0 then return nil,"no-units-in-range" end
local value=values[1]
if operation=="average" then
local sum=0;for _,current in ipairs(values) do sum=sum+current end
if sum==math.huge or sum==-math.huge or sum~=sum then return nil,"statistic-unavailable" end
return sum/#values
elseif operation=="minimum" or operation=="maximum" then
for index=2,#values do
if operation=="minimum" then value=math.min(value,values[index])
else value=math.max(value,values[index]) end
end
return value
end
return nil,"invalid-operation"