호출 방법
Conditions.spatial_stats.aggregate(values, operation)
의존성 Conditions.spatial_stats.aggregate을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Reduces the per-unit readings a PROXIMITY_* condition collected to one statistic: their average, minimum or maximum.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
values | number[] | Readings from the units in range. |
operation | string | average, minimum or maximum. |
반환값
| 1 | number | nil | The statistic, or nil when it cannot be computed. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason for nil: no-units-in-range, statistic-unavailable (a nonfinite sum) or invalid-operation. |
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
애드온에서 호출하는 방식
- 범위 내 생명력 (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation) - 범위 내 생명력 비율 (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation) - 범위 내 마나 (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation) - 범위 내 마나 비율 (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation)
소스
Conditions/spatial_stats.lua, 107번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Conditions.spatial_stats.aggregate(values, operation)
if #values==0 then return nil,"no-units-in-range" end
local value=values[1]
if operation=="average" then
local sum=0;for _,current in ipairs(values) do sum=sum+current end
if sum==math.huge or sum==-math.huge or sum~=sum then return nil,"statistic-unavailable" end
return sum/#values
elseif operation=="minimum" or operation=="maximum" then
for index=2,#values do
if operation=="minimum" then value=math.min(value,values[index])
else value=math.max(value,values[index]) end
end
return value
end
return nil,"invalid-operation"