调用方式
Conditions.spatial_stats.aggregate(values, operation)
记录依赖项 Conditions.spatial_stats.aggregate,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。
作用
Reduces the per-unit readings a PROXIMITY_* condition collected to one statistic: their average, minimum or maximum.
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
values | number[] | Readings from the units in range. |
operation | string | average, minimum or maximum. |
返回值
| 1 | number | nil | The statistic, or nil when it cannot be computed. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Reason for nil: no-units-in-range, statistic-unavailable (a nonfinite sum) or invalid-operation. |
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
插件如何调用它
- 范围内的生命值 (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation) - 范围内的生命值百分比 (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation) - 范围内的法力值 (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation) - 范围内的法力值百分比 (evaluate)
local v,aggregateReason=aggregate(values,value.operation)
源码
Conditions/spatial_stats.lua,第 107 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Conditions.spatial_stats.aggregate(values, operation)
if #values==0 then return nil,"no-units-in-range" end
local value=values[1]
if operation=="average" then
local sum=0;for _,current in ipairs(values) do sum=sum+current end
if sum==math.huge or sum==-math.huge or sum~=sum then return nil,"statistic-unavailable" end
return sum/#values
elseif operation=="minimum" or operation=="maximum" then
for index=2,#values do
if operation=="minimum" then value=math.min(value,values[index])
else value=math.max(value,values[index]) end
end
return value
end
return nil,"invalid-operation"