Справочник › Справочник функций › Conditions

Conditions.specialization.classChoices

зависимость

Как вызывать

Conditions.specialization.classChoices(class)

Запишите зависимость Conditions.specialization.classChoices и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.

Что делает

Builds the specialization choices for one class in the SPECIALIZATION editor. Prefers the platform's live list, with icons, and otherwise falls back to the addon's built-in specialization table.

Аргументы

ИмяТипЧто делает
classstringClass file token, such as "WARRIOR".

Возвращает

1tableMap of specialization ID to its name, or to {text=name, icon=icon} when the platform supplies an icon.
2number[]Specialization IDs in display order.

Издания

Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.

Не читает игровой API напрямую.

Как его вызывает аддон

Зависимости

Исходный код

Conditions/specialization.lua, строка 176. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.

Conditions.specialization.classChoices(class)
    local choices,order={},{}
    local listed=CLASS_IDS[class] and addon.Platform.GetClassSpecializationChoices
        and addon.Platform:GetClassSpecializationChoices(CLASS_IDS[class])
    if listed and #listed>0 then
        for _,spec in ipairs(listed) do
            choices[spec.id]=spec.icon and {text=spec.name,icon=spec.icon} or spec.name
            order[#order+1]=spec.id
        end
        return choices,order
    end
    for _,id in ipairs(SPEC_ORDER) do
        if SPECS[id][1]==class then choices[id]=specName(id);order[#order+1]=id end
    end
    return choices,order

Назад: Справочник функций