Appel
Conditions.specialization.playerClass()
Enregistrez la dépendance Conditions.specialization.playerClass, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Returns the player's class file token (such as "MAGE") from UnitClass, or nil when the call fails or the value is restricted.
Arguments
Aucun.
Retours
| 1 | string | nil | Class file token, or nil when unavailable. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
- Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
- Uniquement tant que les solutions de repli de Blizzard pour les fonctions obsolètes sont actives
| API du jeu | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitClass |
Valeurs secrètes (Retail et Forever)
Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.
Comment l'addon l'appelle
- Spécialisation (supported)
local class = playerClass()
Source
Conditions/specialization.lua, ligne 165. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.specialization.playerClass()
local ok,_,class=pcall(UnitClass,"player")
if ok and addon.Platform:CanReadValue(class) and type(class)=="string" then return class end




