Chame como
Conditions.specialization.playerClass()
Registre a dependência Conditions.specialization.playerClass e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Returns the player's class file token (such as "MAGE") from UnitClass, or nil when the call fails or the value is restricted.
Argumentos
Nenhum.
Retornos
| 1 | string | nil | Class file token, or nil when unavailable. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
| API do jogo | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitClass |
Valores secretos (Retail e Forever)
No Retail e no Forever, o jogo entrega valores secretos aos addons. Esta função auxiliar verifica o que lê (addon.Platform:CanReadValue) e retorna nil com um motivo como restricted-value em vez de um valor secreto que não consegue comparar. Trate nil como indisponível, não como false.
Como o addon a chama
- Especialização (supported)
local class = playerClass()
Código-fonte
Conditions/specialization.lua, linha 165. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.specialization.playerClass()
local ok,_,class=pcall(UnitClass,"player")
if ok and addon.Platform:CanReadValue(class) and type(class)=="string" then return class end




