Aufruf als
Conditions.specialization.specClass(id)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.specialization.specClass und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
Looks up which class a specialization ID belongs to, from the built-in specialization table or else the platform's specialization display data.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
id | number | Specialization ID. |
Rückgabewerte
| 1 | string | nil | Class file token, or nil when the ID is unknown. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
- Spezialisierung (evaluate)
local wanted = specClass(value.spec)
Abhängigkeiten
SPECS(builtin:Conditions/specialization.lua:SPECS)
Quelle
Conditions/specialization.lua, Zeile 140. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Conditions.specialization.specClass(id)
local known=SPECS[id]
if known then return known[1] end
local display=addon.Platform.GetSpecializationDisplay and addon.Platform:GetSpecializationDisplay(id)
return display and display.class