Llamar como
Conditions.specialization.specClass(id)
Registra la dependencia Conditions.specialization.specClass y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
Looks up which class a specialization ID belongs to, from the built-in specialization table or else the platform's specialization display data.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
id | number | Specialization ID. |
Retornos
| 1 | string | nil | Class file token, or nil when the ID is unknown. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Especialización (evaluate)
local wanted = specClass(value.spec)
Dependencias
SPECS(builtin:Conditions/specialization.lua:SPECS)
Código fuente
Conditions/specialization.lua, línea 140. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.specialization.specClass(id)
local known=SPECS[id]
if known then return known[1] end
local display=addon.Platform.GetSpecializationDisplay and addon.Platform:GetSpecializationDisplay(id)
return display and display.class