Chame como
Conditions.specialization.specClass(id)
Registre a dependência Conditions.specialization.specClass e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Looks up which class a specialization ID belongs to, from the built-in specialization table or else the platform's specialization display data.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
id | number | Specialization ID. |
Retornos
| 1 | string | nil | Class file token, or nil when the ID is unknown. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Como o addon a chama
- Especialização (evaluate)
local wanted = specClass(value.spec)
Dependências
SPECS(builtin:Conditions/specialization.lua:SPECS)
Código-fonte
Conditions/specialization.lua, linha 140. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.specialization.specClass(id)
local known=SPECS[id]
if known then return known[1] end
local display=addon.Platform.GetSpecializationDisplay and addon.Platform:GetSpecializationDisplay(id)
return display and display.class