Llamar como
Conditions.specialization.specID(value)
Registra la dependencia Conditions.specialization.specID y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.
Qué hace
True when value is a positive, finite whole number, the accepted shape of a saved specialization ID.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Especialización (supported)
if type(value) ~= "table" or not specID(value.spec) then return nil end Conditions.specialization.specNameif not specID(id) then return nil end
Código fuente
Conditions/specialization.lua, línea 133. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.specialization.specID(value)
return type(value)=="number" and value>0 and value<math.huge and value%1==0