Appel
Conditions.specialization.specID(value)
Enregistrez la dépendance Conditions.specialization.specID, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
True when value is a positive, finite whole number, the accepted shape of a saved specialization ID.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Retours
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Spécialisation (supported)
if type(value) ~= "table" or not specID(value.spec) then return nil end Conditions.specialization.specNameif not specID(id) then return nil end
Source
Conditions/specialization.lua, ligne 133. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.specialization.specID(value)
return type(value)=="number" and value>0 and value<math.huge and value%1==0