Chame como
Conditions.specialization.specID(value)
Registre a dependência Conditions.specialization.specID e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
True when value is a positive, finite whole number, the accepted shape of a saved specialization ID.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Como o addon a chama
- Especialização (supported)
if type(value) ~= "table" or not specID(value.spec) then return nil end Conditions.specialization.specNameif not specID(id) then return nil end
Código-fonte
Conditions/specialization.lua, linha 133. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.specialization.specID(value)
return type(value)=="number" and value>0 and value<math.huge and value%1==0