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Conditions.specialization.specName

相依項目

呼叫方式

Conditions.specialization.specName(id)

記錄相依項目 Conditions.specialization.specName,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。

作用

Names a specialization for SPECIALIZATION descriptions: the platform's display name and icon, else the built-in localized name, else "specialization N". Returns nil when id is not a valid specialization ID.

參數

名稱類型作用
idanySaved specialization ID.

傳回值

1string | nilSpecialization name, or nil for an invalid ID.
2number | string | nilIcon, only when the platform supplied display data.

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

它不會直接讀取任何遊戲 API。

插件如何呼叫它

相依項目

原始碼

Conditions/specialization.lua,第 152 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Conditions.specialization.specName(id)
    if not specID(id) then return nil end
    local listed=SPECS[id]
    if listed and listed[3]=="Initial" then return L["No specialization"] end
    local display=addon.Platform.GetSpecializationDisplay and addon.Platform:GetSpecializationDisplay(id)
    if display then return display.name,display.icon end
    local known=SPECS[id]
    if known then return L[known[3]] end
    return string.format(L["specialization %d"],id)

返回函式參考