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Conditions.talent.classSpecs

Abhängigkeit

Aufruf als

Conditions.talent.classSpecs()

Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.talent.classSpecs und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.

Was sie bewirkt

Lists the specializations of the player's class for the Talent condition's Specialization picker, so a rotation can pick the talents of a specialization other than the one being played. Only the Retail client has more than one talent tree per class; everywhere else, and when the class cannot be read, it returns nil and the picker is not shown.

Argumente

Keine.

Rückgabewerte

1table | nilThe class's specialization choices (id, name, icon), or nil where there is nothing to choose.

Editionen

Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.

  • Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
  • Nur, solange Blizzards Ersatz für veraltete Funktionen aktiv ist
Spiel-APIClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitClassClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Geheime Werte (Retail und Forever)

Auf Retail und Forever übergibt das Spiel Addons geheime Werte. Diese Hilfsfunktion prüft, was sie liest (addon.Platform:CanReadValue), und gibt statt eines geheimen Werts, den sie nicht vergleichen kann, nil mit einem Grund wie restricted-value zurück. Behandeln Sie nil als nicht verfügbar, nicht als false.

Wie das Addon sie aufruft

Abhängigkeiten

Quelle

Conditions/talent.lua, Zeile 282. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.

Conditions.talent.classSpecs()
    if platform:GetClientFamily()~="retail" or not platform.GetClassSpecializationChoices then return nil end
    local ok,_,_,classID=pcall(UnitClass,"player")
    if not ok or not platform:CanReadValue(classID) then return nil end
    local choices=platform:GetClassSpecializationChoices(classID)
    return choices and #choices>1 and choices or nil

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