Appel
Conditions.talent.classSpecs()
Enregistrez la dépendance Conditions.talent.classSpecs, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Lists the specializations of the player's class for the Talent condition's Specialization picker, so a rotation can pick the talents of a specialization other than the one being played. Only the Retail client has more than one talent tree per class; everywhere else, and when the class cannot be read, it returns nil and the picker is not shown.
Arguments
Aucun.
Retours
| 1 | table | nil | The class's specialization choices (id, name, icon), or nil where there is nothing to choose. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
- Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
- Uniquement tant que les solutions de repli de Blizzard pour les fonctions obsolètes sont actives
| API du jeu | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitClass |
Valeurs secrètes (Retail et Forever)
Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.
Comment l'addon l'appelle
Conditions.talent.traitsWidgetlocal specs=classSpecs()
Dépendances
platform(builtin:Conditions/talent.lua:platform)
Source
Conditions/talent.lua, ligne 282. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.talent.classSpecs()
if platform:GetClientFamily()~="retail" or not platform.GetClassSpecializationChoices then return nil end
local ok,_,_,classID=pcall(UnitClass,"player")
if not ok or not platform:CanReadValue(classID) then return nil end
local choices=platform:GetClassSpecializationChoices(classID)
return choices and #choices>1 and choices or nil




