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Conditions.talent.groupLabel

Abhängigkeit

Aufruf als

Conditions.talent.groupLabel(candidate)

Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.talent.groupLabel und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.

Was sie bewirkt

The heading above one group of talents in the Retail and Forever talent list: class talents, specialization talents, both, one hero tree, or a plain name.

Argumente

NameTypWas sie bewirkt
candidatetableA talent group with its kind ("class", "spec", "talents" or "hero") and, for a hero tree, its name.

Rückgabewerte

1stringThe localized heading.

Editionen

Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.

Sie liest keine Spiel-API direkt.

Wie das Addon sie aufruft

Quelle

Conditions/talent.lua, Zeile 293. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.

Conditions.talent.groupLabel(candidate)
    if candidate.kind=="class" then return L["Class talents"] end
    if candidate.kind=="spec" then return L["Specialization talents"] end
    if candidate.kind=="talents" then return L["Class and specialization talents"] end
    if candidate.kind=="hero" then return candidate.name and string.format(L["Hero talents: %s"],candidate.name) or L["Hero Talents"] end
    return candidate.name or L["Talents"]

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