Référence › Référence des fonctions › Conditions

Conditions.talent.groupLabel

dépendance

Appel

Conditions.talent.groupLabel(candidate)

Enregistrez la dépendance Conditions.talent.groupLabel, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.

Ce qu'elle fait

The heading above one group of talents in the Retail and Forever talent list: class talents, specialization talents, both, one hero tree, or a plain name.

Arguments

NomTypeCe qu'elle fait
candidatetableA talent group with its kind ("class", "spec", "talents" or "hero") and, for a hero tree, its name.

Retours

1stringThe localized heading.

Éditions

Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.

Elle ne lit directement aucune API du jeu.

Comment l'addon l'appelle

Source

Conditions/talent.lua, ligne 293. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.

Conditions.talent.groupLabel(candidate)
    if candidate.kind=="class" then return L["Class talents"] end
    if candidate.kind=="spec" then return L["Specialization talents"] end
    if candidate.kind=="talents" then return L["Class and specialization talents"] end
    if candidate.kind=="hero" then return candidate.name and string.format(L["Hero talents: %s"],candidate.name) or L["Hero Talents"] end
    return candidate.name or L["Talents"]

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