调用方式
Conditions.talent.groupLabel(candidate)
记录依赖项 Conditions.talent.groupLabel,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。
作用
The heading above one group of talents in the Retail and Forever talent list: class talents, specialization talents, both, one hero tree, or a plain name.
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
candidate | table | A talent group with its kind ("class", "spec", "talents" or "hero") and, for a hero tree, its name. |
返回值
| 1 | string | The localized heading. |
|---|
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
它不直接读取任何游戏 API。
插件如何调用它
Conditions.talent.traitsWidgetfor index,candidate in ipairs(groups) do groupNames[index]=groupLabel(candidate);groupOrder[#groupOrder+1]=index end
源码
Conditions/talent.lua,第 293 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Conditions.talent.groupLabel(candidate)
if candidate.kind=="class" then return L["Class talents"] end
if candidate.kind=="spec" then return L["Specialization talents"] end
if candidate.kind=="talents" then return L["Class and specialization talents"] end
if candidate.kind=="hero" then return candidate.name and string.format(L["Hero talents: %s"],candidate.name) or L["Hero Talents"] end
return candidate.name or L["Talents"]