调用方式
Conditions.talent.icon(parent, value, spec)
记录依赖项 Conditions.talent.icon,然后按该名称调用。带命名空间的调用不会传入 self:请使用冒号调用,或自行传入该对象。
作用
Creates the 44-pixel talent icon for the TALENT editors, showing the referenced talent's icon and, on hover, its spell tooltip (or its name), and adds it to parent.
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
parent | table | Condition widget group the control is added to. |
value | table | Saved TALENT condition settings the icon reflects. |
spec | number | nil | Specialization the editor is for; on progression clients a value from 1 to 4 also selects the talent group to read. |
返回值
| 1 | RMConditionIcon | The icon widget, already added to parent. |
|---|
版本
内置辅助函数在每个版本上都会注册。不同的是它们读取的游戏 API;某个 API 缺失时,辅助函数会改用后备方案,或返回 nil 并附上原因。
- 该版本不可用(原因见提示)
- 仅在暴雪的弃用兼容层开启时
| 游戏 API | |||||
|---|---|---|---|---|---|
GameTooltip |
插件如何调用它
Conditions.talent.gridWidgetlocal talentIcon=icon(box,value,spec)Conditions.talent.traitsWidgettalentIcon=icon(box,value,spec)Conditions.talent.treeWidgettalentIcon=icon(box,value,spec)
依赖项
PLACEHOLDER(builtin:Conditions/talent.lua:PLACEHOLDER)info→Conditions.talent.info
源码
Conditions/talent.lua,第 167 行。在游戏中为只读;“复制”会生成一份可编辑的副本。
Conditions.talent.icon(parent, value, spec)
local widget=addon:CreateConditionIcon();widget:SetWidth(64);widget:SetImageSize(60,60)
local current=info(value,spec);widget:SetImage(current and current.icon or PLACEHOLDER)
widget:SetCallback("OnEnter",function()
local observed=info(value,spec)
if observed then
GameTooltip:SetOwner(widget.frame,"ANCHOR_BOTTOMRIGHT",3)
if observed.spellID then GameTooltip:SetHyperlink("spell:"..observed.spellID)
else GameTooltip:SetText(observed.name) end
end
end)
widget:SetCallback("OnLeave",function() if GameTooltip:IsOwned(widget.frame) then GameTooltip:Hide() end end)
parent:AddChild(widget)
return widget




