Referência › Referência de funções › Conditions

Conditions.talent.ownTrees

dependência

Chame como

Conditions.talent.ownTrees()

Registre a dependência Conditions.talent.ownTrees e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.

O que faz

Whether the talent trees shown are the player's own class's, so the game can name them, rather than another class's trees from the addon's shipped list.

Argumentos

Nenhum.

Retornos

1booleanTrue when the rotation has no class context or its class is the player's.

Edições

As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.

Não lê nenhuma API do jogo diretamente.

Como o addon a chama

Código-fonte

Conditions/talent.lua, linha 96. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.

Conditions.talent.ownTrees()
    local context=addon.TalentTrees.ContextClass()
    return context==nil or addon.TalentTrees.IsPlayerClass(context)

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