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Conditions.talent.ownTrees

相依項目

呼叫方式

Conditions.talent.ownTrees()

記錄相依項目 Conditions.talent.ownTrees,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。

作用

Whether the talent trees shown are the player's own class's, so the game can name them, rather than another class's trees from the addon's shipped list.

參數

無。

傳回值

1booleanTrue when the rotation has no class context or its class is the player's.

版本

內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。

它不會直接讀取任何遊戲 API。

插件如何呼叫它

原始碼

Conditions/talent.lua,第 96 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。

Conditions.talent.ownTrees()
    local context=addon.TalentTrees.ContextClass()
    return context==nil or addon.TalentTrees.IsPlayerClass(context)

返回函式參考