Aufruf als
Conditions.totem.amount(value)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.totem.amount und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
True when a totem condition's comparison is usable: value.value is a nonnegative finite number and value.operator is one of addon.operators.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
value | table | Saved condition settings with operator and value fields. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
- Restzeit des Totems (valid)
return element(value) and amount(value) - Restzeit eines bestimmten Totems (valid)
return specific(value) and amount(value)
Quelle
Conditions/totem.lua, Zeile 77. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Conditions.totem.amount(value)
return type(value.value)=="number" and value.value==value.value and value.value>=0 and value.value<math.huge
and type(value.operator)=="string" and addon.isin(addon.operators,value.operator)