Appel
Conditions.totem.amount(value)
Enregistrez la dépendance Conditions.totem.amount, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
True when a totem condition's comparison is usable: value.value is a nonnegative finite number and value.operator is one of addon.operators.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
value | table | Saved condition settings with operator and value fields. |
Retours
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Temps restant du totem (valid)
return element(value) and amount(value) - Temps restant d'un totem spécifique (valid)
return specific(value) and amount(value)
Source
Conditions/totem.lua, ligne 77. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.totem.amount(value)
return type(value.value)=="number" and value.value==value.value and value.value>=0 and value.value<math.huge
and type(value.operator)=="string" and addon.isin(addon.operators,value.operator)