Chiamala come
Conditions.totem.amount(value)
Registra la dipendenza Conditions.totem.amount, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
True when a totem condition's comparison is usable: value.value is a nonnegative finite number and value.operator is one of addon.operators.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
value | table | Saved condition settings with operator and value fields. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Tempo rimanente del totem (valid)
return element(value) and amount(value) - Tempo rimanente del totem specifico (valid)
return specific(value) and amount(value)
Sorgente
Conditions/totem.lua, riga 77. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.totem.amount(value)
return type(value.value)=="number" and value.value==value.value and value.value>=0 and value.value<math.huge
and type(value.operator)=="string" and addon.isin(addon.operators,value.operator)