Chame como
Conditions.totem.remaining(record, start)
Registre a dependência Conditions.totem.remaining e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Seconds left on a totem slot record at time start (or now): zero when the totem is inactive, and never negative.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
record | table | Totem record with active, startTime and duration fields. |
start | number | nil | Time to measure from; nil uses GetTime(). |
Retornos
| 1 | number | Remaining seconds. |
|---|
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Só enquanto as alternativas da Blizzard para APIs obsoletas estiverem ativas
| API do jogo | |||||
|---|---|---|---|---|---|
GetTime |
Como o addon a chama
- Totem presente (evaluate)
return record.active and remaining(record,start)>0 - Tempo restante do totem (evaluate)
local seconds=remaining(record,start) Conditions.totem.findSpecificelseif record.active and remaining(record,start)>0 then
Código-fonte
Conditions/totem.lua, linha 62. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.totem.remaining(record, start)
if not record.active then return 0 end
return math.max(0,record.startTime+record.duration-(start or GetTime()))




