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Core.level_conditions.GetConditionUnitLevel

publique

Appel

addon:GetConditionUnitLevel(unit, cache)

Disponible directement via addon ; aucune dépendance n'est nécessaire.

Ce qu'elle fait

Résout le niveau brut lisible d'une unité pour l'évaluation des conditions. Une absence connue renvoie false ; les observations indisponibles renvoient nil avec un motif. Les observations sont mises en cache au sein de la passe d'évaluation fournie. Seuls les niveaux valides du joueur sont conservés d'une passe à l'autre, jusqu'à une actualisation des compétences, du profil ou du niveau.

Arguments

NomTypeCe qu'elle fait
selfRMAddonInstance de l'addon Rotation Master (implicite avec un appel par deux-points).
unitstringIdentifiant de l'unité dont le niveau brut doit être résolu.
cachetable | nilCache d'évaluation partagé ; nil observe directement, sans cache par passe.

Retours

1number | boolean | nilNiveau entier positif, false pour une unité connue comme absente, ou nil si indisponible.
2string | nilMotif de disponibilité ou de validation de la requête pour un niveau nil.

Éditions

Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.

Elle ne lit directement aucune API du jeu.

Valeurs secrètes (Retail et Forever)

Sur Retail et Forever, le jeu transmet aux addons des valeurs secrètes. Cette fonction utilitaire vérifie ce qu'elle lit (addon.Platform:CanReadValue) et renvoie nil avec une raison telle que restricted-value au lieu d'une valeur secrète qu'elle ne peut pas comparer. Traitez nil comme indisponible, pas comme false.

Comment l'addon l'appelle

  • Niveau (evaluate)
    local observed,reason=addon:GetConditionUnitLevel(value.unit,cache)
  • Niveau (evaluate)
    local level,reason=addon:GetConditionUnitLevel("player",cache)

Source

Core/level_conditions.lua, ligne 21. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.

Core.level_conditions.GetConditionUnitLevel(self, unit, cache)
    if not self.Platform:CanReadValue(unit) then return nil,'restricted-value' end
    if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
    if self.Platform:GetClientFamily()=='unknown' then return nil,'unsupported-client' end
    local longterm=self.longtermCache
    if unit=='player' and type(longterm)=='table' then
        local level=longterm.conditionPlayerLevel
        if not self.Platform:CanReadValue(level) then return nil,'restricted-value' end
        if level~=nil then
            if type(level)~='number' or level~=level or level<=0 or level==math.huge or level%1~=0 then return nil,'invalid-api-result' end
            return level
        end
    end
    local record,reason=addon.Functions.cache.getCached(cache,self.Platform.GetUnitLevelObservation,self.Platform,unit)
    if not record then return nil,reason end
    if not record.exists then return false end
    if unit=='player' and type(longterm)=='table' then longterm.conditionPlayerLevel=record.level end
    return record.level

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