Aufruf als
Platform.unit_level.finite(value)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Platform.unit_level.finite und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. Negative numbers, zero and fractions count as finite.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
value | any | Value to test. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | True when value is a finite number; false otherwise. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
Platform.unit_level.GetUnitLevelObservationif not finite(level) then return nil,'invalid-api-result' end
Quelle
Platform/unit_level.lua, Zeile 15. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Platform.unit_level.finite(value)
return type(value)=='number' and value==value and value<math.huge and value>-math.huge