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Platform.unit_stat.GetUnitStatObservation

öffentlich

Aufruf als

addon.Platform:GetUnitStatObservation(unit, stat)

Direkt über addon verfügbar; keine Abhängigkeit nötig.

Was sie bewirkt

Den effektiven Wert nur aus dem nativen Rückgabewert zwei beobachten. Auf Clients mit Probe- oder Restricted-Richtlinie exakt UnitExists(unit) abfragen, dann UnitStat(unit,stat) für Selektor 1..5 oder UnitArmor(unit) für Selektor 6. Bekannte Abwesenheit ergibt exists=false; fehlende, fehlgeschlagene, eingeschränkte oder nicht endliche erforderliche Fakten ergeben nil. Endliche vorzeichenbehaftete, gebrochene und Nullwerte bleiben erhalten; alle ungenutzten Tupelfelder werden ignoriert. Der Bereich 1..6 ist eine Selektorrichtlinie von RM, keine Grenze des nativen Wertebereichs.

Argumente

NameTypWas sie bewirkt
selfRMPlatformPlattformadapter von Rotation Master (bei Doppelpunktaufrufen implizit).
unitstringAusgewählte nichtleere Einheitenkennung, in nativen Aufrufen unverändert.
statnumberGanzzahliger RM-Werteselektor 1..5 oder 6 für effektive Rüstung.

Rückgabewerte

1table | nilDatensatz mit exists=false oder exists=true und endlichem value; nil, wenn nicht verfügbar.
2string | nilVerfügbarkeitsgrund aus Abfrage, Richtlinie oder Beobachtung.

Editionen

Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.

  • Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
  • Nur, solange Blizzards Ersatz für veraltete Funktionen aktiv ist
Spiel-APIClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitArmorClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitExistsClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
UnitStatClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
canaccessvalueClassic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail

Geheime Werte (Retail und Forever)

Auf Retail und Forever übergibt das Spiel Addons geheime Werte. Diese Hilfsfunktion prüft, was sie liest (addon.Platform:CanReadValue), und gibt statt eines geheimen Werts, den sie nicht vergleichen kann, nil mit einem Grund wie restricted-value zurück. Behandeln Sie nil als nicht verfügbar, nicht als false.

Beispiel

local armor = addon.Platform:GetUnitStatObservation("player", 6)
if not armor or not armor.exists then return nil end
return armor.value >= 10000

Abhängigkeiten

Quelle

Platform/unit_stat.lua, Zeile 27. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.

Platform.unit_stat.GetUnitStatObservation(self, unit, stat)
    local policy=self:GetCombatDataPolicy()
    if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
    if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(stat) then return nil,'restricted-value' end
    if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
    if not finite(stat) or stat%1~=0 or stat<1 or stat>6 then return nil,'invalid-stat-query' end
    if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
    if not existsOk then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
    if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
    if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
    if not exists then return {exists=false} end
    local fn
    if stat==6 then fn=UnitArmor else fn=UnitStat end
    if type(fn)~='function' then return nil,'missing-api' end
    local ok,_,effective
    if stat==6 then ok,_,effective=pcall(fn,unit)
    else ok,_,effective=pcall(fn,unit,stat) end
    if not ok then return nil,'api-error' end
    if not self:CanReadValue(effective) then return nil,'restricted-value' end
    if canaccessvalue and not canaccessvalue(effective) then return nil,'restricted-value' end
    if effective==nil then return nil,'stat-data-unavailable' end
    if not finite(effective) then return nil,'invalid-api-result' end
    return {exists=true,value=effective}

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