Chiamala come
addon.Platform:GetUnitStatObservation(unit, stat)
Disponibile direttamente tramite addon; non serve alcuna dipendenza.
Cosa fa
Osserva la statistica effettiva solo dal secondo valore nativo restituito. Sui client con policy di sondaggio o ristretta interroga esattamente UnitExists(unit), poi UnitStat(unit,stat) per i selettori 1..5 o UnitArmor(unit) per il selettore 6. Un'assenza accertata restituisce exists=false; dati richiesti mancanti, falliti, soggetti a restrizioni o non finiti restituiscono nil. Preserva i valori finiti con segno, frazionari e zero; ignora tutti i campi inutilizzati della tupla. L'instradamento 1..6 è una policy dei selettori di RM, non un limite del dominio dei valori nativi.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
self | RMPlatform | Adattatore di piattaforma di Rotation Master (implicito nelle chiamate con due punti). |
unit | string | Identificativo unità selezionato non vuoto, invariato nelle chiamate native. |
stat | number | Selettore intero di statistica RM da 1 a 5, oppure 6 per l'armatura effettiva. |
Valori restituiti
| 1 | table | nil | Record con exists=false, oppure exists=true e un valore finito; nil se non disponibile. |
|---|---|---|
| 2 | string | nil | Motivo di query, di policy o di indisponibilità dell'osservazione. |
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
- Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
- Solo mentre sono attivi i ripieghi di Blizzard per le API deprecate
| API di gioco | |||||
|---|---|---|---|---|---|
UnitArmor | |||||
UnitExists | |||||
UnitStat | |||||
canaccessvalue |
Valori segreti (Retail e Forever)
Su Retail e Forever il gioco fornisce agli addon valori segreti. Questa funzione di supporto controlla ciò che legge (addon.Platform:CanReadValue) e restituisce nil con un motivo come restricted-value invece di un valore segreto che non può confrontare. Considera nil come non disponibile, non come false.
Esempio
local armor = addon.Platform:GetUnitStatObservation("player", 6)
if not armor or not armor.exists then return nil end
return armor.value >= 10000Dipendenze
finite→Platform.unit_stat.finite
Sorgente
Platform/unit_stat.lua, riga 27. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Platform.unit_stat.GetUnitStatObservation(self, unit, stat)
local policy=self:GetCombatDataPolicy()
if policy~='probe' and policy~='restricted' then return nil,'unsupported-policy' end
if not self:CanReadValue(unit) or not self:CanReadValue(stat) then return nil,'restricted-value' end
if type(unit)~='string' or unit=='' then return nil,'invalid-unit' end
if not finite(stat) or stat%1~=0 or stat<1 or stat>6 then return nil,'invalid-stat-query' end
if type(UnitExists)~='function' then return nil,'missing-api' end
local existsOk,exists=pcall(UnitExists,unit)
if not existsOk then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(exists) then return nil,'restricted-value' end
if exists==nil then return nil,'unit-data-unavailable' end
if type(exists)~='boolean' then return nil,'invalid-api-result' end
if not exists then return {exists=false} end
local fn
if stat==6 then fn=UnitArmor else fn=UnitStat end
if type(fn)~='function' then return nil,'missing-api' end
local ok,_,effective
if stat==6 then ok,_,effective=pcall(fn,unit)
else ok,_,effective=pcall(fn,unit,stat) end
if not ok then return nil,'api-error' end
if not self:CanReadValue(effective) then return nil,'restricted-value' end
if canaccessvalue and not canaccessvalue(effective) then return nil,'restricted-value' end
if effective==nil then return nil,'stat-data-unavailable' end
if not finite(effective) then return nil,'invalid-api-result' end
return {exists=true,value=effective}




