Справочник › Справочник функций › UI

UI.condition_display.CreateConditionButton

общедоступный

Как вызывать

addon:CreateConditionButton()

Доступен напрямую через addon; зависимость не нужна.

Что делает

Создать встроенную кнопку с общим жизненным циклом виджетов условий и темой рабочего окна. SetText, SetDisabled и SetCallback настраивают подпись и взаимодействие; OnClick получает кнопку мыши. Добавьте её к родителю обратного вызова через parent:AddChild(widget).

Аргументы

ИмяТипЧто делает
selfRMAddonЭкземпляр аддона Rotation Master (неявно при вызове через двоеточие).

Возвращает

1RMConditionButtonВстроенная кнопка с подписью, состоянием отключения и обратными вызовами, защищёнными арендой.

Издания

Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.

Не читает игровой API напрямую.

Пример

local button = addon:CreateConditionButton()
button:SetText(L["Use current target"])
button:SetCallback("OnClick", function() value.unit = "target" end)
parent:AddChild(button)

Как его вызывает аддон

Зависимости

Исходный код

UI/condition_display.lua, строка 148. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.

UI.condition_display.CreateConditionButton(self)
 return self:AcquireConditionWidget('RM-ConditionButton',buttonConstructor)

Назад: Справочник функций