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UI.condition_inputs.CreateConditionEditBox

공개

호출 방법

addon:CreateConditionEditBox()

addon을 통해 바로 쓸 수 있으며, 의존성이 필요 없습니다.

하는 일

조건 위젯 규약을 따르는 기본 텍스트 입력을 만듭니다. SetLabel, SetText, SetDisabled, SetCallback으로 설정하며, OnEnterPressed가 텍스트를 확정합니다. parent:AddChild(widget)로 콜백 부모에 추가하세요.

인수

이름유형하는 일
selfRMAddonRotation Master 애드온 인스턴스 (콜론 호출에서는 암묵적).

반환값

1RMConditionInput이름표, 텍스트, 대기 중 편집, 콜백 메서드를 지원하는 텍스트 위젯.

버전

기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.

게임 API를 직접 읽지 않습니다.

애드온에서 호출하는 방식

외 3개: 지역 (widget), Conditions.bossmod.idEditor, Conditions.talent.traitsWidget

의존성

소스

UI/condition_inputs.lua, 152번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.

UI.condition_inputs.CreateConditionEditBox(self)
    local w=addon:AcquireConditionWidget('RM-ConditionEditBox',function() return constructor(false) end)
    ---@cast w RMConditionInput
    return w

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